O pravidlech |
Pak je ještě typ pravidel, který je tak někde mezi těmito dvěmi systémy. Sem spadají například hry ze Světa Temnoty (Vampires the Masquerade). Určí se něco jako archetyp (např. u VtM z jakého klanu upír pochází), čímž dostaneme, kolik bodů můžeme do které oblasti investovat. Potom tyto body rozdělíme mezi určité předem dané vlastnosti a dovednosti. Na podobném principu je založeno i DrD+, o tom se ale rozepíši někde jinde. |